最近Cakewalk by BandLabというDAWを導入して遊んでいます。
DAWとは簡単に言えば作曲のいろいろをやってくれるソフト。
今までDAWはみんなかなり高額で手が出せずにいたのですが、
このCakewalk by BandLab、まさか無料で使えるとは…
すごい時代になったものですね(^▽^A;)ちなみに元はSONARという名前でした。
今までMIDIとサウンドフォントだけで作曲してきたのですが、
やはりDAWを使うと少しだけレベルアップした気分にはなります。
でも自分の未熟さは道具だけの問題ではないはずなので、
ここからはMIDIを言い訳にせず勝負する必要がありますね(・ω´・;)
今はSRPG作成キットに同梱するSRPG素材曲を作ったりしてます。
https://creofuga.net/47832
クレオフーガでそれらの曲を随時アップロード中。
こちらはループしないmp3版ですが、同梱予定のものは
ウディタでループ可能なogg形式です。
この記事ではCakewalk by BandLabを使用する上で個人的に
「これはどうやるんだ?」「ここで失敗した」
というものを少しずつまとめていこうかなと思ってます。
公式で日本語に対応していて日本語ヘルプもあるのですが、
意外と調べても分からないことが多くあるのですよね(´ω`)
Cakewalkになってから日が浅いにもあるからでしょうか。
自分がつまずくたびに記事が更新されるかもしれません。
2019/2/28
スプラッシュスクリーン消去について追記
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2019年02月27日
2011年03月23日
ヘブンズゲートのテーマBGM
着メロ作成ソフトの使い方が分からないので練習がてらに。
本当はオーケストラっぽく作りたいのですが私の技量では無理でした。
なのでピアノでガツガツ鳴らしてるだけです。
格ゲーのBGMとして作ってるわけではないので、BGMとしては使いづらいと思います。
でも一応格ゲーBGMの作例に倣って1ループ99秒です。
はっきり言って素人の作品なので期待はしないでください。
なお、au携帯での再生は音割れが無いのを確認していますが、
パソコンだと音割れする可能性があります。
ChallengeToHeaven'sGate(piano).mmf
タイトルから分かるように、ヘブンズゲートがボスキャラとして
立ちはだかる場面をイメージしていたりします。
誰も見てなさそうなReadMeにある設定では、ヘブンズゲートはとある都市の門衛、
というか門そのもの(?)なので、一応ボス系のキャラではあるんですよね。
・・・でも面倒だからハ長調のままにしたせいか、
明るい雰囲気になってしまったような気がします。
もっと技量が上がったら良い曲になるようにしたいですねー。
本当はオーケストラっぽく作りたいのですが私の技量では無理でした。
なのでピアノでガツガツ鳴らしてるだけです。
格ゲーのBGMとして作ってるわけではないので、BGMとしては使いづらいと思います。
でも一応格ゲーBGMの作例に倣って1ループ99秒です。
はっきり言って素人の作品なので期待はしないでください。
なお、au携帯での再生は音割れが無いのを確認していますが、
パソコンだと音割れする可能性があります。
ChallengeToHeaven'sGate(piano).mmf
タイトルから分かるように、ヘブンズゲートがボスキャラとして
立ちはだかる場面をイメージしていたりします。
誰も見てなさそうなReadMeにある設定では、ヘブンズゲートはとある都市の門衛、
というか門そのもの(?)なので、一応ボス系のキャラではあるんですよね。
・・・でも面倒だからハ長調のままにしたせいか、
明るい雰囲気になってしまったような気がします。
もっと技量が上がったら良い曲になるようにしたいですねー。


