2013年09月29日

制作状況

あまりブログを更新してませんが制作はちょくちょくやっています。
かなりスピードは遅いですけどね(^-^A;)

現在はアクションゲームを作るためのキャラのモデリングを行っています。

cap544.png

結構形が整ってきているかなと思います。
ここまで作るのにもかなりの時間がかかってしまいました。
途中で期間がかなり開いたりもしていますしねー。

アクションゲームの基本的なシステムはある程度できてきていますが、
敵キャラや攻撃・食らい判定などはまだできていません。
しかしキャラの動作を作らないと攻撃しようがないので、
今はキャラの画像を用意することに専念しています。

しかしアクションゲームは基本的にキャラの画像は小さめなので、
3Dでキャラの画像を作ってもあまり恩恵が少ないかも・・・?
とはいえ一般的なアクションゲームに比べて画像は大きめになりそうです。
今からドット絵を描くのも大変ですしね(´▽`;)

posted by リック at 22:08 | Comment(2) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年09月01日

ウディコン結果発表!

http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/result05.shtml

ついにウディコンが終了し、そして投票結果が発表されました。
ウルフさん集計大変お疲れ様でしたー。

上位はやはり色んな人のトップ予想に来るものばかりでしたねー。
アクアリウムスも順当な結果だったと思います。
納豆はミニゲームの中では圧倒的な順位を見せつけましたねw
上位のゲームの中でプレイした物があまり多くないので、
できればウディコンが終了した今からでもプレイしておきたいです。

そしてとてもとても気になる私のゲームの順位ですが・・・

熱中度部門12位
遊びやすさ部門8位
その他部門18位
総合ランキング18位


という結果でした!本当にありがとうございますヽ(≧∀≦)ノ
分析してみると、まず熱中度と遊びやすさが
総合ランキングに大きく影響を及ぼすようです。
部門ごとに投票者の重視する部分によって部門ごとの点数補正が変わってきて、
その中で熱中度や遊びやすさを重視する人が多かったということですね。
そして私の作品はそれらが高得点でした。
ただ私の作品の投票数自体が少なかったので、
そこで他の作品に差を付けられていました。
投票の平均点が非常に高いのですが、合計点では順位が低めでしたね。
しかしその中でここまでの順位を取れたのですからとても満足しています。
応援してくださった皆さん本当にありがとうございました。

公式ページに掲載されているコメントの他にも多くのコメントが寄せられていました。
公式ページには好意的なコメントしか載せられていませんが、
全てのコメントともあればいろんな内容があるものです。
そこまで心にぐさっとくるようなコメントは無かったのでちょっと安心・・・?w
しかし色々勉強になる点や励みになる点など、得るものがたくさんあったと思います。
コメントをくださった皆さんにこの場で感謝を述べたいです。ありがとうございました。


ウディコンは来年は無いかもしれず、再来年にはあるかもとのことです。
恐らく次の作品は1年で完成しないと思うので個人的には気にはしてませんが、
やはりウルフさんの負担が大きいのかもしれないですね・・・
しかし次に私が参加することになれば盛り上がりの一助となれるよう
一生懸命今からゲーム制作に精を出していこうと思っています(`・ω・´)
もしよろしければ応援くださいませ。

最後になりましたが作品投稿者の皆さん、投票者の皆さんもお疲れ様でした!
このようなイベントを開催してくださったウルフさんに感謝です。

posted by リック at 22:10 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年08月31日

ウディコン最終日

長かったウディコンも今日で最終日です。
周りにはたくさんのゲームをプレイしている人がいて驚いてます。
中には87作品全てをプレイした猛者もいるとか・・・(・д´・;)
私は最近もう1つだけクリアして最終的に6作品をプレイしました。
最後にクリアしたものも含めて皆面白くて楽しめました。
もうちょっとプレイしたかったですが、私は長めのRPGを好んで選んでるので
尚更多くの作品をプレイすることができなかったのかもです(言い訳)。

ウディコンが終了するということはウディコンの投票の結果も
近いうちに発表されることになると思います。
結果発表がいつになるのかは前回のウディコンには全く関わっていないため
先例によって予想を立てることはできないのですが、今から緊張しています。
高い順位を目指してはいませんが、1つの部門でも良いので
まずまず上位にあると嬉しいかなーなんて期待していないこともないです
(物語性は完全に捨ててるので全部1でも気にしないですw)。
私はプレイした6作品に投票してきました。
他の人がどのように点数を付けているか分かりませんが、
割と辛口目に評価を付けていたかもしれません。
余程のことが無い限り最高点はつけなかったですね。

皆さんも残り時間が無いのでもしプレイした作品があれば是非投票しましょう!

posted by リック at 19:15 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年08月14日

ウディタリアンに100の質問

とあるウディタリアンの方のサイトを見ていたらあったので私もやってみました。
非常に長いので質問と答えは続きからどうぞ(久々に追記をつかったかもですw)。

続きを読む
posted by リック at 00:14 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年08月04日

ウディコン投票開始!

ウディコンの作品投稿期間が終了し、全作品のエントリーが終わりました。
今回は87もの作品がエントリーされています。
前回よりもかなり増えているそうですね。
私もその盛り上がりに少しだけ貢献できれば幸いです。

そしてこれからは作品の投票が行われます。期間は今月末まで。
制作者の自分との戦いは終わり、これからはプレイヤーが主役です。
いろんな楽しいゲームがありますので、皆さんもぜひ参加してください。

ちなみに私は長編RPGばかりやっててあまり数はこなせてないです(^▽^A;)
既にたくさん投票が行われているようで、やはり短編ゲームに対する評価が
(良い評価悪い評価関係無く)行われているようですが、
これから長編ゲームのプレイを終えた方々が評価を行うでしょうね。

posted by リック at 19:01 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年07月28日

「はらぺこウルフさん」ウディコン参戦中

ただいまWOLF RPG エディターを用いた自作ゲーム「はらぺこウルフさん」が
WOLF RPG エディター コンテスト(ウディコン)にNo.34でエントリーしております!

ジャンルはアクション系ミニゲーム。
マップ内のアイテムを全て集めきるまでの時間を競います。
超スピードのダッシュ、ダッシュを用いた特殊なボーナスをフル活用して
みんなをあっと驚かせる記録を出してしまいましょう!

スクショ等は以下のページからご覧ください。
ウディコン公式サイト、はらぺこウルフさん紹介ページ
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml#34

ウディコン開催中はゲームの不具合等の連絡を上記ページから行うことができます。

posted by リック at 22:15 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

緊張の時間

ちゃんと審査が通れば良いのですが・・・(・ω´・;)

※追記
通りませんでした。

ダウンロードが何故か正常に行えなかったので再挑戦することに(^-^A;)

posted by リック at 21:31 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年07月25日

ウディコン間近!

いよいよウディコンの作品応募開始を3日後に控えました。
まだまだ先と思っていてもいつの間にか目の前というのは、
ウディタ創作勉強などなどいろんなもので感じられるものです。
私の周りもウディコン関連の話題が非常に多く出ています。
やはり締め切りまでに作品を完成させるというのは大変ですねー。

そして私の方ですが、無事に作品をほぼ発表できる形に仕上げました!
無事にチュートリアルも完成させ、素材関係の表記も見直し、
動作確認や不具合のチェックも概ね終わったと思います。
完璧に思えても後で何か見つかることはありますけどね・・・(^-^A;)
規約違反等が無いかチェックしましたが結構怖いですw

今回ウディタで初めて完成させた作品で、すぐ触ってすぐ終われることを重視しました。
作品を短い期間で1つ完成させることを目標にしたらこうなっただけですがw
他の人より良い作品を作ることは頭にありませんが、
不満をできる限りなくすよう努力したつもりです。
この点が評価されたらそれだけで嬉しいですね。


「WOLF RPGエディター コンテスト」はWOLF RPGエディターの公式コンテストです。
作品の応募は7月28日から。8月4日から審査・投票が始まります。
毎年たくさんの素晴らしい作品が投稿されており、
全て無料で遊ぶことができ、一般の方々による投票がなされます。
「RPG制作ツールでこんなことが!?」
「こんなの面白いゲームが無料で!?」
と驚かされるゲームがたくさんです。
是非この機会にウディタに少しでも触れてみてはいかがでしょうか?

WOLF RPGエディター コンテスト公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

posted by リック at 20:11 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年07月17日

チュートリアル

あまりウディコンまで猶予が無いのですが、
やはりチュートリアルがあった方が良いだろうということで作成することに。
そのためにウルファールさんの立ち絵を1つ作ろうと思いました。
文章だけだと味気ないですからね。

線強調.jpg

まだアナログで不用紙の裏にちょっと描いただけのものですが、
この絵を使おうと思います。デフォルメウルファールさん。
本当は服の裾は毛でもこもこなのですがちょっと挑戦する余裕はないかもです(汗)
明日までには色塗りを終わらせてチュートリアルを作りたいですね。
ウディコンまであと10日ほど!間に合えー!

posted by リック at 21:35 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年07月12日

ReadMeの作成

ゲーム発表を控えて地盤を固めるためにReadMeにも工夫を入れることに。
といっても単にReadMeをhtmlで作るだけですけどね。
とはいえ全くどんなゲームか分かっていない人にとって、
画像付きでゲームを説明できるのは大きいと考えています。

これまでhtmlは授業でしか扱ったことがなかったので、
ほとんどネットで調べまくって作ったのですが今日完成しました。
これでReadMeをちゃんと読んでくれる人には伝わるような状態にはなったかと思います
(もうちょっと推敲して更に見やすくしていきたいですが)。

しかしReadMeは必ず見てもらえるわけではありません。
こういう場所では「リドミを見てない方が悪い」とは言えないのです。
最近そういうことを色んな情報を見て思うようになりました。
なのでできればゲーム中に何らかの分かりやすい説明を
入れられるようにしたいと考えています。
ウディコンまであと半月くらいなのでどれくらいできるかは分かりませんが、
少しでも文句を言われないような作りにしていきたいと思っています。

posted by リック at 20:43 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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