遅レスで申し訳ないのですが。
これはプレイヤータイプのキャラ(ヘルパーも本体も)のLifeが0になるとAliveが0になり、
同時に強制的に5030ステートに飛ばされて(ステートを奪われている時は別?)、
そしてMoveTypeがHになってしまうという仕様によるものです。
MoveType=Hだとターゲットを維持することはできませんからね。
ちなみに一度死亡してから蘇生し、更にもう一度Lifeが
0になった場合は5030ステートに行かないみたいです。
Loseフラグが付いた後が条件なのでしょうか?
この現象自体本当に発生するのか確信が持てませんので、
もし検証してくださる方がいると嬉しいです。
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