2017年05月18日

次なる新キャラ



マダリツォを公開してからすぐさま次のキャラに進んでいきます。
もうここまで来たらどんどん突っ走っていきたいですね。

今回作るのは格ゲーの伝統、デカい投げキャラ。
敢えて身長の設定が低いスティアワンと並べてみましたがかなりのサイズ差ですね。
ずいぶん真面目そうな服装なのは教師という設定のため。
また格闘技は専門ではないため動きはややぎこちなさがあります
(技術不足を隠すためとか言ってはいけない)。
筋肉隆々なモデルを作る技術は無いのでずんぐりむっくりな体型に
なってしまったのがちょっと残念です(^-^A;)

今回も1ヶ月ちょっとで完成させられたら良いなぁ(´▽`)

posted by リック at 17:53 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月17日

木人形、アストラガロス、マダリツォ・フィリ更新

木人形をv0.331に、
アストラガロスをv2.21に、
マダリツォ・フィリをv1.01に更新しました。
いずれもIKEMENで操作するための演出簡略化の設定を追加しております。
今回はフルダウンロード版だけでなく修正ファイルを用意しております。
ただし木人形はv0.330、アストラガロスはv2.20以外には
使用することができませんのでご注意ください。
上記のバージョンを持っておられない方はフルダウンロードをお願いします。

なおスティアワンですが、別の問題でIKEMENで使用することができません。
今のところ対応することは困難です。大変申し訳ございません。

※注意
ダウンロードしたままの状態ではIKEMENで使用することができません。
option.txt(マダリツォはsetting.txt)を開き、
"演出簡略化"で検索してそこでの説明にしたがって設定を変更してください。


今回の更新はAIの観戦が目的の方にはほぼ必要の無いものです。

ダウンロードは以下のページからどうぞ。
http://u6.getuploader.com/falljohn/

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2017年05月12日

マダリツォ・フィリ 公開開始



MUGENオリジナルキャラクター、マダリツォ・フィリを公開しました。
前回のスティアワンから1ヶ月強くらいですね。
キャラの基本が固まってるので結構早くできました。
木人形、アストラガロス、スティアワンも更新しております。
マダリツォとのシステム対応だけではなく、このキャラになって初めて搭載した
トレモ専用機能、ガードスパークや1ゲージ消費技の演出が加わっています
(木人形のみ構造が結構違うため搭載できなかったものがあります)。
また、アストラガロスは11Pと12Pの性能調整項目が増えています。

ダウンロードは以下のページからどうぞ。
http://u6.getuploader.com/falljohn/

posted by リック at 19:25 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月19日

ちょっとステージとかライフバーとか



キャラ制作してたかと思ったらステージとか作曲とかライフバーとか作ってました(´∀`;)
超必で高く飛び上がる技だったので挙動を確認するために
上幅が高いステージが必要だったのでいっそのこと自作しようかということから
始まってあれもこれも自作したい欲が出てきてしまったのですよね(^-^A;)
上記の動画は90%くらい自作orフリー素材で構成されてますが、
中途半端なので一気にいろいろ作ろうかと思います。
それが終わったらキャラ制作も頑張りたいところですね(`・ω・´)

posted by リック at 21:17 | Comment(2) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月10日

新キャラ制作_モーション作り開始



モーション作成の基礎が固まったので早速作っていきます。
イロモノな見た目ということでひとつひとつの動きが
気持ち悪くなるように意識して作らなければならないので、
正統派なキャラを作るより意外に手間がかかりますね(^-^A;)
でも今までに無い感じのキャラなので結構楽しいです(´∀`)

ちなみに今回の記事から試験的にコメントできるようにしてみました。
twitterがあれば連絡はそっちでも良いかなとは思ったのですが、
匿名の方が良いという場合もありますものね。

posted by リック at 21:15 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月09日

次なる新キャラ

C841PzVUAAEh92A.jpg

次の新キャラを作っていきますよー(`・ω・´)

またしても素顔の見えないキャラなんです(´・ω・`)
こういうキャラが好きなのもありますが楽というのも半分あります(^-^A;)

今回は完全なイロモノです。
声の演じ分けがもうできそうにないので、思い切って特徴的な声で行こう、
ということでその声に合うような変なキャラを作ろうということですね。
今まで割と正統派な動きが多いキャラばかりでしたが、
今回はいろいろ大胆に怪しい動きをさせたいと思っています。

posted by リック at 21:53 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月05日

スティアワン 公開開始



ついに新キャラを公開いたしました!
ほぼ1ヶ月くらいで完成するとは思いませんでした(´∀`)
キャラのシステム等の土台はアストラと同じではありますが、
なかなか頑張ったと思います(`・ω・´)
ランクはアストラと同じく強〜狂上位まで幅広く対応しております。
ぜひ触ってみてください。

同時に木人形とアストラガロスも更新しています。
こちらはほぼスティアワンに対するシステム対応のみです。

ダウンロードは以下のページからどうぞ。
http://u6.getuploader.com/falljohn/


※追記
このキャラは自己強化技の表示のためにExplodを大量に使用しています。
MUGENのデフォルト設定のExplodMaxでは表示しきれないと思いますので、
このキャラを使用する際はExplodMaxを上げておいてください。
次回更新時にはReadMeにもその旨を書いておきます。

posted by リック at 14:35 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年03月31日

インストカード

インストカード.png

格ゲーっぽくインストカードを作ってみました。
個人的にはそれっぽくなったかなーと結構満足(´∀`)
この画像はウディタで処理を書いて作ったので、
比較的容易に他のキャラも同じように作ることができます。
ちなみに立ち絵は以前描いた3ゲージのカットインを描き直したものです。
以前のものよりは納得が行ってます(`・ω・´)

本当はテーマ曲を作るのがめんどくさくて現実逃避みたいなものですが(^▽^A;)
もうキャラ自体はいつ公開してもいい状態なんですけどねー。
でもアストラはテーマ曲を作ったのでサボらないでいきます。
過去の自分の気合に縛られるの図(´_`)

posted by リック at 17:50 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年03月20日

新キャラ制作_3ゲージ



絵を描くのはほんと大変ですね(`д´)
難産でしたが3ゲージ用のカットインを描き上げられました。
このブログでは詳しく紹介してませんでしたが、このキャラは通常の自己強化、
超必版の自己強化、そしてこの3ゲージの自己強化技を持っています。
当然この3ゲージ版が一番強力で、
効果は攻撃力1.5倍、防御力2倍、打撃飛び道具へのスーパーアーマー、
そして歩きや前ステ等の速度1.5倍、これらすべてが10秒間続くというものです。
まんま魏の練神還虚なんですけどね(´∀`)
同人板ではとにかく強烈な技で、まともに相手すれば死ぬため
これを出されたら相手はまず逃げるしかありません。
自分は制限時間内に相手を追い詰めるというのは苦手なので
意外にこの技で逆転できたということはあまり無いのですけどね(^▽^A;)
強すぎたためかAC版ではちょっと弱体化。
今回のキャラのは同人板の性能に準拠してます。

これでキャラの基本はほぼすべて完成したと言って良いと思います。
あとはキャラボイスの収録です。
それが終われば楽しいAI作成ですね(`・ω・´)

posted by リック at 17:26 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年03月18日

新キャラ制作_ポトレ・カットイン

cap1341.png

めんどくさがって今まで後回しにしてましたが大ポトレ用の絵を
なんとか描き上げることができました(´∀`;)
アストラの時は3Dをレンダリングしたものをそのまま使ってましたが、
あちらは覆面だからできたことで今回のキャラには使えない手法なんですよね。
ほんとに描き始めようという気持ちに持っていくのが大変でした。
授業中の落書きはすぐやっちゃってたのに(○`3´○)

mugen0.png

1ゲージ技のカットインにも流用することに。
さすがに3ゲージのカットイン用の絵も描かないといけないので、
ここは使い回しさせてください(―_― )

ちなみに上の画像にまだこのブログで紹介してないものが映ってますが、
実はめんどくさがって記事にしてないだけでキャラの技自体は
ほぼすべて出来上がっている状態だったりします。
画像右上の攻守速の表示は自己強化の残り時間ですね。
「JET+魏」というキャラコンセプトの魏の部分です。

あとは3ゲージのカットインですねー。
今回の絵と違って全身絵に近いものにする予定ですので更にめんどくさいですが、
これを乗り越えればかなり完成が近づくので気合を入れます(`・ω・´)

posted by リック at 17:45 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする