2018年11月03日

便利ボタンコモン公開


新しくコモンを公開しました。
このコモンはあらかじめアイテムや技能を設定しておき、
移動中にボタンを押すことで即それらを使用するというものです。
本来なら
メニュー>アイテム>アイテム選択>アイテム使用
という手順を踏む必要があるのを
便利ボタン>アイテム使用
という風に操作を簡略化させてくれるので便利だと思います。

ダウンロードは以下のページからどうぞ
http://silversecond.com/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv255.html?#15411505822801

posted by リック at 10:36 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年10月13日

ステータス自由強化コモン公開

15393402186901.png

新しくコモンを公開しました。今回はステータス自由強化コモン。
キャラごともしくはパーティで共有するポイントを消費して、
基本ステータス/属性耐性/状態耐性等を強化できます。
消費するポイントは変数呼出も使えるので、所持金を消費させることも可能です。
また強化対象には主人公ステータスの項目番号を直接指定することもできるので、
主人公ステータス内の項目に限りますが独自ステータスも強化対象にできます。
消費するポイントはレベルアップ、もしくは敵撃破で入手が可能になっています。

ツクールにほぼ同じようなプラグインがあるので、
フリゲを結構やってる人なら馴染み深いかもです(^▽^A;)完全にパクり。

ダウンロードは以下のページからどうぞ。
http://silversecond.com/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv224.html?#15393402186901

posted by リック at 22:45 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年10月10日

ウディタサウンドプレイヤーver1.10に更新

ウディタ本体更新への対応が遅くなってしまいました。
更新点は以下の通りです。

・ウディタ本体の更新に対応、他のウディタのGame.exeと同時起動が可能に。
・音量ライン、周波数ラインを右クリックするとそれぞれの値をリセットするように。
・音量ライン、周波数ラインのマウスクリック範囲を広く。
・曲の再生が終了した際の処理の改善。
・設定リセットの際に音量もリセットされるように。
・音量もセーブされるように。
・ミュート状態でも音量を変更できるように。
・ウディタ側のバグによるプレイリスト中の曲名が長すぎると正常にクリックできない問題への対策追加。
・ミュート状態だと音量が0と表示されてしまうのを修正。
・設定リセットボタンを押した際に設定内容がセーブされていなかったのを修正。
・再生ラインの位置が少しずれていたのを修正。

今回ウディタが更新されたことでmp3ファイルに関する新たなバグが発生し、
その対応策として一時的な処置を入れてあります。
こちらの環境ではとりあえず正常に再生されていますが、
もしかしたら何らかの不具合が出る可能性があります。
ウディタ本体が更新されたらなるべく早く更新したいところです。

ダウンロードは以下のページからどうぞ。
https://ux.getuploader.com/CatRick7364/download/16

posted by リック at 18:36 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月22日

戦闘超高速化、作戦型オートバトルコモン公開

戦闘中にctrlキーを押すと戦闘がも超高速で進行するようになるコモン、
そして習得技能から適切なスキルを選択して行動してくれるオートバトルコモンを公開しました。

どちらも戦闘をテンポよく進めるのにとても役立つと思います。
オートバトルの方は使用しないスキルも結構多いため満足とまではいかないですが、
とりあえず攻撃と回復と補助をそれぞれ使うようになったと思います。

cap2079.png

作戦もそこそこ細かく指定ができ、使用禁止スキルも設定できます。
スキル禁止設定は処理の軽減にもなるのでなるべく使ったほうが良いかも。

戦闘超高速化コモン
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv226.html#15325155798701

作戦型オートバトル
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv220.html#15347442999401


また改造鍛冶屋コモンも更新しています。
今まではデータベースに登録した商品すべてがお店に並びましたが、
ウディタのお店処理と同じく商品をひとつひとつ追加することで、
お店ごとに違うラインナップにすることができるようになりました
(今までどおりすべての商品を一括で登録することもできます)。

posted by リック at 18:06 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年07月20日

拾得履歴コモンを公開

再びウディタ活動です。

cap2029.png

今回は拾得履歴。
入手したアイテム/武器/防具の履歴を新しい順番に表示してくれます。

「雑魚戦でボタン連打してて何をドロップしたか良く見てなかった」
「ボス戦でドロップしたけど会話イベントしてる間に何だったか忘れた」
「今入手したものがアイテムなのか武器なのか防具なのか分からなかった」

そんなときに役立つコモンだと思います。

ダウンロードは以下のページからどうぞ。
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv222.html?#15320527067801

posted by リック at 21:12 | Comment(1) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年06月17日

ウディタコモンイベントをふたつ公開

めちゃくちゃ久々のウディタ活動ですね。
ゲームの制作は格ゲーのみに絞って、ウディタに関しては他の方のゲームをやってて
「ここが不便だな」とか思ったりしたものを自分で改造するというくらいになるかもです。

今回はふたつのコモンイベントを公開しました。

■鍛冶屋
cap1939.png

他の方が制作されたコモンを改変したものです。
もともと画面サイズが1種類しかなかった時代に制作されたものですね。
これを複数の画面サイズに対応し、更にUIを改造させていただきました。

ダウンロードはこちらから。
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv210.html?#15285464920401

■装備欄耐性表示
cap1940.png

基本システム改造です。
メニューでの装備変更にて、ctrlキーを押すと属性耐性や状態耐性を表示できます。
ゲームをやっててむちゃくちゃ不便だなと思ってたので作りました。

ダウンロードはこちらからです。
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv228.html?#15291095879201


この先更にコモンイベントを作るかはわかりませんが、
他の人のゲームで遊んでいると改良案を思いついたりするかもしれませんね。
そういうときにやる気があればやっていこうと思います。

posted by リック at 17:13 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年04月27日

Rainbow tear's

cap1880.png

結構ブログ更新してませんでしたね(^▽^A;)
久々の更新ですが内容はフリゲのレビューです。

こちらは八幡ひろきさんの制作された「Rainbow tear's」。
制作ツールはRPGツクールMV。ブラウザ版とDL版があります(自分はブラウザ版でプレイ)。
中編くらいのRPGで、裏ボス含めて12時間くらいでクリアしたかなと思います。
ふりーむの作者さんページはこちら。
https://www.freem.ne.jp/brand/5752

レビューの内容は続きからです。

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posted by リック at 20:40 | Comment(0) | フリーゲーム等レビュー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月26日

ルミラさん制作「ルカ・リコラス」AI+改変パッチ公開開始

結構前からIKEMENで使うために操作用の改変を加えていたルカくんですが、
それを外部AIを追加して公開することになりました(`・ω・´)
パッチ自体はほぼ完成していたのですが、変数やキャラの構造上、
他の自キャラに搭載されてるAIのための工夫が入れづらくて、
公開するのをしばらく躊躇したままかなり経過してしまいましたが、
このままだと申し訳ないのでとりあえず公開します。
まだまだ甘いAIですが、操作する人も含めて使っていただけると嬉しいです。

ダウンロードは以下のページからどうぞ。
https://u6.getuploader.com/falljohn/

posted by リック at 20:34 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月27日

イゾルスキア公開開始

インストカード.png

新キャラ、イゾルスキアを公開しました。
自作では初のタメキャラで、隙の少ない3種類の突進技を備えます。
なお、AIは未作成です(性能が完全に固まってから作ります)。
また他の自作キャラも更新しています。
イゾルスキアとのシステム対応の他にも幾つか変更点があります。

00.png

今回も専用ステージを作成しました。例によってD4専用です。

ダウンロードは以下のページからどうぞ。
http://u6.getuploader.com/falljohn

posted by リック at 15:30 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年12月30日

アルカナハート3 Love Max SixStarS買いました

cap1693.png

ヤタガラス以来あまり格ゲーをやってなかったので、
久々に真面目に格ゲーをやろうと思いたち買いました。
ちょうどSteam版で発売されたところでしたからね。

アルカナ自体が初めてで、触って約2週間程度ですが
簡単に感想を書いていこうかなと思います。
あくまで初心者目線であることはお忘れなく(^-^A;)

続きは追記から。

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posted by リック at 18:49 | Comment(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする