2018年08月22日

戦闘超高速化、作戦型オートバトルコモン公開

戦闘中にctrlキーを押すと戦闘がも超高速で進行するようになるコモン、
そして習得技能から適切なスキルを選択して行動してくれるオートバトルコモンを公開しました。

どちらも戦闘をテンポよく進めるのにとても役立つと思います。
オートバトルの方は使用しないスキルも結構多いため満足とまではいかないですが、
とりあえず攻撃と回復と補助をそれぞれ使うようになったと思います。

cap2079.png

作戦もそこそこ細かく指定ができ、使用禁止スキルも設定できます。
スキル禁止設定は処理の軽減にもなるのでなるべく使ったほうが良いかも。

戦闘超高速化コモン
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv226.html#15325155798701

作戦型オートバトル
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv220.html#15347442999401


また改造鍛冶屋コモンも更新しています。
今まではデータベースに登録した商品すべてがお店に並びましたが、
ウディタのお店処理と同じく商品をひとつひとつ追加することで、
お店ごとに違うラインナップにすることができるようになりました
(今までどおりすべての商品を一括で登録することもできます)。

posted by リック at 18:06 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年07月20日

拾得履歴コモンを公開

再びウディタ活動です。

cap2029.png

今回は拾得履歴。
入手したアイテム/武器/防具の履歴を新しい順番に表示してくれます。

「雑魚戦でボタン連打してて何をドロップしたか良く見てなかった」
「ボス戦でドロップしたけど会話イベントしてる間に何だったか忘れた」
「今入手したものがアイテムなのか武器なのか防具なのか分からなかった」

そんなときに役立つコモンだと思います。

ダウンロードは以下のページからどうぞ。
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv222.html?#15320527067801

posted by リック at 21:12 | Comment(1) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年06月17日

ウディタコモンイベントをふたつ公開

めちゃくちゃ久々のウディタ活動ですね。
ゲームの制作は格ゲーのみに絞って、ウディタに関しては他の方のゲームをやってて
「ここが不便だな」とか思ったりしたものを自分で改造するというくらいになるかもです。

今回はふたつのコモンイベントを公開しました。

■鍛冶屋
cap1939.png

他の方が制作されたコモンを改変したものです。
もともと画面サイズが1種類しかなかった時代に制作されたものですね。
これを複数の画面サイズに対応し、更にUIを改造させていただきました。

ダウンロードはこちらから。
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv210.html?#15285464920401

■装備欄耐性表示
cap1940.png

基本システム改造です。
メニューでの装備変更にて、ctrlキーを押すと属性耐性や状態耐性を表示できます。
ゲームをやっててむちゃくちゃ不便だなと思ってたので作りました。

ダウンロードはこちらからです。
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv228.html?#15291095879201


この先更にコモンイベントを作るかはわかりませんが、
他の人のゲームで遊んでいると改良案を思いついたりするかもしれませんね。
そういうときにやる気があればやっていこうと思います。

posted by リック at 17:13 | Comment(0) | ウディタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年04月27日

Rainbow tear's

cap1880.png

結構ブログ更新してませんでしたね(^▽^A;)
久々の更新ですが内容はフリゲのレビューです。

こちらは八幡ひろきさんの制作された「Rainbow tear's」。
制作ツールはRPGツクールMV。ブラウザ版とDL版があります(自分はブラウザ版でプレイ)。
中編くらいのRPGで、裏ボス含めて12時間くらいでクリアしたかなと思います。
ふりーむの作者さんページはこちら。
https://www.freem.ne.jp/brand/5752

レビューの内容は続きからです。

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posted by リック at 20:40 | Comment(0) | フリーゲーム等レビュー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月26日

ルミラさん制作「ルカ・リコラス」AI+改変パッチ公開開始

結構前からIKEMENで使うために操作用の改変を加えていたルカくんですが、
それを外部AIを追加して公開することになりました(`・ω・´)
パッチ自体はほぼ完成していたのですが、変数やキャラの構造上、
他の自キャラに搭載されてるAIのための工夫が入れづらくて、
公開するのをしばらく躊躇したままかなり経過してしまいましたが、
このままだと申し訳ないのでとりあえず公開します。
まだまだ甘いAIですが、操作する人も含めて使っていただけると嬉しいです。

ダウンロードは以下のページからどうぞ。
https://u6.getuploader.com/falljohn/

posted by リック at 20:34 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月27日

イゾルスキア公開開始

インストカード.png

新キャラ、イゾルスキアを公開しました。
自作では初のタメキャラで、隙の少ない3種類の突進技を備えます。
なお、AIは未作成です(性能が完全に固まってから作ります)。
また他の自作キャラも更新しています。
イゾルスキアとのシステム対応の他にも幾つか変更点があります。

00.png

今回も専用ステージを作成しました。例によってD4専用です。

ダウンロードは以下のページからどうぞ。
http://u6.getuploader.com/falljohn

posted by リック at 15:30 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年12月30日

アルカナハート3 Love Max SixStarS買いました

cap1693.png

ヤタガラス以来あまり格ゲーをやってなかったので、
久々に真面目に格ゲーをやろうと思いたち買いました。
ちょうどSteam版で発売されたところでしたからね。

アルカナ自体が初めてで、触って約2週間程度ですが
簡単に感想を書いていこうかなと思います。
あくまで初心者目線であることはお忘れなく(^-^A;)

続きは追記から。

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posted by リック at 18:49 | Comment(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年12月09日

問題児集合! 狂下位学級連合サバイバル part24



■スパーダ VS アストラガロス/10P
どっちも一方的な展開でしたね(^-^A;)
1ラウンド目はいい流れで完封しましたが、
2、3ラウンド目はジャンプしたところに空ガ不能技を受けてしまいました。
狂下位レベルになるとジャンプしてもあまり良いことはないのですが、
あまり自重しすぎるとやることがなかったり
隙が小さすぎたりなので通常カラーと同じようにジャンプさせてます。
でもどっちもたぶんチャンスがある感じでした。
次は頑張ってもらいましょう(´▽`)

posted by リック at 16:00 | Comment(0) | MUGEN動画 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年12月05日

狂下位!! 島村卯月12P前後 超乱闘スターライトランセレ杯part36



■アストラガロス/10P VS Kinni/4P
相手は日本のアニメのキャラらしいのですが、
作者さんが海外の方なのか海外の呼び名みたいで、
元のキャラの名前表記はちょっとわかりませんでしたのでこの表記ですm(_ _)m
投げが結構強い感じなのでしょうか?
1ラウンド目はかなり投げを食らってましたね。
しかし投げからのコンボでゲージを吐いたりすることが無いため、
なかなかまとまったダメージが取れてない印象でした。
ゲージを吐ける状況ではないということは無いと思うのですけどねー。
そして防御力も恐らく普通のキャラと同じなので、
こちらのコンボ1発で即死するくらい減ってしまいます。
結局火力差で勝負がついちゃった感じですね。

posted by リック at 18:00 | Comment(0) | MUGEN動画 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年12月01日

スティアワン、マダリツォ、ホソン更新、マダリツォステージ公開

3キャラ更新しました。
スティアワンとマダリツォは今の自キャラの共通システムを適用し、
完全にリメイクを行いました。
やはり通常カラーの性能は以前よりかなり落としています。
4〜6Pカラーも特殊カラーなので、必要に応じて変えてください。
ホソンはミスの修正がメインですが、少し性能を変えた部分もあります。

そしてマダリツォステージも公開開始です。
完成.png

アッシャー、アストラ、木人形もそれぞれ更新したい状態ではありますが、
もう少しお待ちいただければと思いますm(_ _)m

ダウンロードは以下のページからどうぞ。
https://u6.getuploader.com/falljohn

posted by リック at 17:00 | Comment(0) | MUGEN製作関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする